本作は、「矢野俊策、F.E.A.R.、KADOKAWA」が権利を有する「ダブルクロス The 3rd Edition」の二次創作物です。

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''&size(18){タウンゼント・エレクトロニクス・コーポレーション/TEC}''

&size(15){■TECの成り立ち}
 イギリスを本社とする欧州を拠点とした多国籍企業であり、主に電子工学や重化学工業産業を専門とし、その他に医療分野や運送機械、運送車両の製作・販売など多岐にわたる事業を手掛ける大企業です。
 現在では主力を電子工学の製品としつつも、医療や環境、生活用品などと事業は多岐にわたり、世界各地に支社を構える巨大企業グループです。

 イギリス貴族タウンゼント公爵家の17代目公爵、ティボールド=ギルモア=タウンゼントが興した企業であり、創業時はイギリス軍へ武器を卸す武器商としての側面が多く、公爵家として保有していた政府や軍部へのパイプによって大きな成長を見せ、当時のイギリスへの軍事用品の卸売相手としては破格の報酬を得ていました。

 第二次世界大戦後には先を見据えた電子機器を用いた高度な軍事兵器や、平時における生活用品や医療器具の開発・販売に手を伸ばし、現在でも着々とその地位を確立する程に大きくなっていったのです。 

 時代の変遷に応じた経営手腕にて業績の拡大を続けているTECは、時々の応じて社名を変更していましたが、現在の社名であるタウンゼント・エレクトロニクス・コーポレーションの社名の維持を宣言しており、世間においては略称としてTEC(テック)と言う呼称にて知名度を獲得し、CMや宣伝においてもTEC(テック)と言う呼び名が一般的となっています。

&size(15){■異界との関わり}
 普段は表の世界で強い影響力を持つTECですが、異界においては新興勢力のひとつであり、異界の特異性や魅力的なエネルギー源である異界の石を使用した兵器開発や異界の事象や特異的なエネルギーを利用した新型の発電機器開発を行う為に、冷戦直前から参入してきました。

 TECが異界を知った経緯は、第二次世界大戦終戦時における連合軍への降伏後のナチスの研究施設への精査・研究および施設整理の中で、大戦当時異界を利用した軍事兵器の開発を行っていたナチスの資料から、夢物語のような異界の存在が詳らかに記録されていたのです。
 記録や研究資料によって異界のことを知ったTECは一部の自社研究部門と独自の私設部隊を利用して、異界の参入に成功すると、対応した研究部門と私設部隊を『異界研究室課』と『異界対応部隊』に分け、研究開発と資源確保を行っているのです。

 彼らは基本的には利益重視の資本主義者、戦場のビジネスマンです。社会正義よりも自社を優先する姿勢は他者から見れば傲慢で利己主義な団体であり、決して単なる味方ではなく明確な敵対者でもありません。淡々と自らの任務を処理していくのです。


&size(15){■異界組織との関わり}
 現在のTECは各国の異界機関の他に秘密結社でもある異界組織とも取引を行っており、商売相手に貴賤はありません。しかし、対外的な立場も相俟って、財団や忌集連のような一般人を守護する善性の異界組織へと積極的に取引を行っています。
 敵性組織とも呼ばれる一般人を巻き込む事も厭わない異界組織とも関わりは存在しますが、ある程度の隠蔽を行いながら細々とした取引を行っているため、余り活発とは言えません。

 特に世界各国にて勢力を広げている財団や日本において圧倒的な影響力を持つ忌集連との取引は貪欲であり、場合によっては技術協力や共同研究と言う形で研究員やTECエージェント、専門部隊員などが途中在籍する場合もあり、その存在感を広げつつあります。

 各国やそれぞれの異界組織は適切な距離を保とうとしてはいますが、TECの技術や研究ノウハウは本物であり、頼らざるを得ない面も少なくはありません。強い競合他社として神城グループも同じ立場であり、強い競争意識をお互い有し異界を駆け巡り、研究成果を争っているのです。


&size(15){■TEC専用ワークス}
|職業 |能力値 |技能1 |技能2 |技能3 |技能4 |技能5 |
|TECエージェントA |【精神】 |<白兵>1 |<RC>1 |<意志>1 |<交渉>1 |<情報:ビジネス>1 |
|TECエージェントB |【社会】 |<射撃>1 |<知覚>1 |<交渉>1 |<調達>1 |<情報:ビジネス>1 |
|TEC戦闘部隊員A |【肉体】 |<白兵>2 |<回避>1 |<調達>1 |<情報:裏社会>1 | |
|TEC戦闘部隊員B |【感覚】 |<回避>1 |<射撃>2 |<知覚>1 |<情報:裏社会>1 | |


&size(15){【TECエンブレム】}
TEC専用ワークス、傭兵、工作員が取得できます。コアエンブレムと[種別:エンブレム/一般]以外のエンブレムであれば忌集連ワークスまたはBF財団ワークスでも取得可能です。

【ブレード・オブ・ジェヴォーダン】
種別:エンブレム/白兵
技能:<白兵>
命中:-2    攻撃力:12
ガード値:0   射程:至近
必要経験点:20
解説:TEC社で開発された着脱が可能な長剣状の柄と箱状の極小異界発生装置を内蔵した特殊鞘で一組の特殊近接武装。戦闘時、破壊された刃を特殊鞘にて生成する事で継続的な戦闘能力を確保している。
 この武器が破壊された時に使用する。その破壊を打ち消す。この効果を使用すると侵蝕率に+2する。


【バイティング・ファング】
種別:エンブレム/白兵
技能:<白兵>
命中:-1    攻撃力:9
ガード値:2   射程:至近
必要経験点:15
解説:TEC社で開発された刀身に微弱なエネルギー波形を帯びた長剣。別の物体のエフェクト反応に呼応し、切れ味を増す。
 この武器を装備中、攻撃力8以上の両手持ちではない白兵武器をもう一つ装備していると、あなたのこの武器を使用した白兵攻撃時、対象の装甲値を-10してダメージを算出する。


【アルマゲドン・デイ】
種別:エンブレム/白兵
技能:<白兵>
命中:-5    攻撃力:24
ガード値:0   射程:効果参照
必要経験点:60
解説:全長3m以上を誇る大砲の如き長射程光子剣発生装置。射撃と見まごう巨大な射程にて薙ぎ払う為に、扱いが難しく使用後には膨大なチャージ時間が必要となる。
 名称に「パワーアシストアーマー」または「PAアーマー」を含む防具を装備してこの武器を使用すると、片手武器として使用ができる。
 この武器を使用して攻撃する場合、その攻撃の対象をシーン(選択)に射程を視界に変更する。この効果は組み合わせたエフェクトの射程や対象より優先する。
 この武器は1シナリオに1回まで使用できる。 
 両手持ち。


【ネイル・ストーム】
種別:エンブレム/射撃
技能:<射撃>
命中:-2/.0   攻撃力:5/10
ガード値:―   射程:20m
必要経験点:25
解説:TEC社で開発された多弾倉ショットガン。自由な取り回しと外骨格へ適応するリンク機能を有している。
 名称に「パワーアシストアーマー」または「PAアーマー」を含む防具を装備してこの武器を使用すると、命中と攻撃力は右側となり、片手武器として使用できる。
 この武器で射撃攻撃を行う時、武器やエフェクトの「至近不可」を無視して攻撃する事ができる。
 両手持ち。


【リージョン・ウルフ】
種別:エンブレム/射撃
技能:<射撃>
命中:-2     攻撃力:10
ガード値:―   射程:100m
必要経験点:20
解説:TEC社で開発された次世代の超高温のプラズマを発射する光学ライフル。電力問題にて使用には外骨格へのリンクや一部のシンドロームとの接続が必要。
 この武器は名称に「パワーアシストアーマー」または「PAアーマー」を含む防具を装備している時か、ブラックドックのシンドロームを所持していると使用できる。
 射撃攻撃の命中判定に直前に使用する。射撃攻撃の対象を範囲(選択)に変更する。この効果は1シーンに1回使用できる。
 至近不可。


【ジャッジメント・デイ】
種別:エンブレム/射撃
技能:<射撃>
命中:-3     攻撃力:23
ガード値:―   射程:1000m
必要経験点:60
解説:TEC社で開発された最新式高威力レーザーライフル。射撃時に自動的な追尾機能を有することで回避不可の高威力砲撃を行うことができる。
 この武器による射撃攻撃は対象の装甲値を無視し、この武器へのリアクション判定のダイスを-6個する。
 両手持ち。搭載武器。


【プライム・タロス】
種別:エンブレム/ヴィークル
技能:<運転:四脚>/<運転:多脚戦車>
攻撃力:12   行動値:-2
装甲値:10   全力移動:500m
必要経験点:50
解説:高機動戦闘を可能とした車輛形態と戦闘形態への移行を可能とした対異界汎用戦闘兵器。
 このヴィークルに搭乗時、搭乗者の行う判定のダイスが2個増加する。
 マイナーアクションを使用すると、搭乗状態時に白兵武器で白兵攻撃する場合、その攻撃力にヴィークル分の攻撃力を加えることができる。この効果はマイナーアクションをもう一度行う事で解除されます。


【IMPL・パーセプション】
種別:エンブレム/一般
必要経験点:10
解説:TEC社のエージェントや傭兵が埋め込む事のある感覚強化インプラントの一つ。外科手術の必要な代物でブラックドックではなくとも適応を可能としている。
 あなたが行う<回避>と<知覚>判定のダイスを+2個する。


【AR・COM】
種別:エンブレム/一般
必要経験点:10
解説:TEC社のエージェントや特別社員が使用する小型のAR端末。網膜に様々な情報を投影し、リアルタイムな情報によって交渉や情報収集を円滑に行う。
 あなたが行う<調達>と<情報:〜〜>判定の達成値を+2する。


【報酬前払い】
種別:エンブレム/一般
必要経験点:15
解説:TEC社との信頼関係にて事前の報酬を受け取りや支援を可能にするコネクションを示すエンブレム。
 あなたの常備化ポイントに+15する。そして、あなたの財産点を-4する(財産点の最低値は0とする)。


【チューンナップ】
種別:エンブレム/一般
必要経験点:15
解説:TEC社における改造にて武器を使用者の適性に合わせた改造を行った事を示すエンブレム。
 取得時に、あなたが常備化している武器からひとつ選択する。白兵武器の場合は、選択した武器の攻撃力を+4、ガード値を+2し、射撃武器の場合は攻撃力を+4、射程を+10mする。どちらも使用出来る武器の場合はどちらかの効果を選択し適応する。GMが許可すればプリプレイに選択し直してもよい。


【ラン&ファイト】
種別:エンブレム/一般
必要経験点:20
解説:PAアーマーの開発時に蓄積された戦闘技術の一つ。エフェクトを使用せずとも並列思考を行い、隙のない高機動戦闘を展開する。
 あなたは1ラウンドに1度、マイナーアクションにてエフェクトもしくはアイテムを使用した後に戦闘移動を行える。ただし、エフェクトとアイテムを両方使用したメインプロセス時には使用できない。この効果を使用すると、あなたは3点のHPを失う。


【ディールメーカー】
種別:エンブレム/一般
必要経験点:25
解説:このエンブレムの所有者が優秀な交渉人であり、さまざまな取引を円滑に有利に進める事に定評のある事を示すエンブレム。交渉人は事前準備すら欠かさない。
 取得時、あなたは【社会】に+3する。この能力値の成長に経験点は必要ありません。戦闘開始時にトループが存在する場合、エンゲージをひとつ選択し選択したエンゲージ内のトループを戦闘不能にできる。
 この効果は1シナリオにつき1回使用できる。


【タクティカルサイン】
種別:エンブレム/一般
必要経験点:45
解説:TEC社が抱えている戦闘部隊[チェイン・バーゲスト]にて戦闘訓練または一時的にでも部隊に所属していたことを示すエンブレム。
 取得時に<白兵><射撃><RC>のいずれか一つの技能を選択します。選択した技能を使用した判定のダイスを常に3個増加させます。その判定が攻撃を行う判定である場合、その攻撃の攻撃力に+2D10します。
 このアイテムを取得した場合、侵蝕率基本値に+8します。


【&#9768;フェアリーテイルズ】
種別:エンブレム/射撃
技能:<RC>
命中:-2     攻撃力:11
ガード値:―   射程:50m
必要経験点:30
解説:TEC社にて現在開発中の最新鋭自律飛行型エフェクト増幅装置。小型のドローンとも言えるが、使用者の脳波を読み取る事で自由に飛行と攻撃を可能とする特殊武装。試験運用中のために数は少なく使用者も限られている。
 この武器はあなたが行う「技能:<RC>」の《コンセントレイト:〜〜》を組み合わせたエフェクトの攻撃力に+[この武器の攻撃力]する。
 この武器を装備中、射撃攻撃の命中判定直前に宣言できる。その判定の達成値を+10する。この効果は1シーンにつき1回使用できる。


【&#9768;ヴォルヴァの伴侶】
種別:エンブレム/一般
必要経験点:30
解説:前線に居ながら敏腕のビジネスマンであり、同時にエージェントとしても優秀である為に各国を飛び回り有る程度の裁量権を与えられている優秀なビジネスエージェントである事を示すエンブレム。
 取得時、【精神】か【社会】のどちらかひとつを選択し、その能力値を+2します。
 シーンに登場しているキャラクターの判定直後にあなたの財産点を2点支払う事で、対象の判定の達成値に+[このエンブレムで選択した能力値]します。
 この効果は1ラウンドにつき1回使用できる。


【&#9768;ワンマンアーミー】
種別:エンブレム/一般
必要経験点:35
解説:TEC社に協力している傭兵や専属戦闘エージェントの中で、特に戦闘技術が優れたものとして認定されており、あらゆる戦場において孤高軍とすら呼ばれる戦闘力を有しているエンブレム。
 取得時に以下の効果を二つ選択する。
・攻撃時の攻撃力を+10する。
・命中判定時のダイスを4個増加させる。
・ドッジ時の達成値を+10する。
・ガード時のガード値を+10する。

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