本作は、「矢野俊策、F.E.A.R.、KADOKAWA」が権利を有する「ダブルクロス The 3rd Edition」の二次創作物です。

リザルトルール
 このルールは、DX3rdにおいて、侵蝕率による複数回の戦闘が現実的に困難な物となっており、それをある程度緩和する為のハウルルールです。勿論、必ずしも採用する必要はありませんが、戦闘終了がただのイベントでは無く、報酬的な側面も有します。

 ミドルフェイズorクライマックスシーンでの戦闘終了時、[倒したエネミーの数×1D10]点の侵蝕率減少の機会が発生します。発生した減少については必ずしも行う必要は無く、Eロイスにおける任意での侵蝕率減少と同じくして、PLが選択する事が可能です。もしも、侵蝕率減少をしなかった場合、この戦闘終了時での侵蝕率の減少の機会は消滅します。そして、倒したエネミーがトループの場合は、2体分で1D10点の減少として扱います。(端数の場合は切り上げ)
 もし、エネミーがEロイスもしくはBMパークを所持している場合はGMの判断でそのエネミーを2体分とカウントして、2D10点の減少として扱っても構いません。

 そしてこのハウスルールを導入時、侵蝕率減少と共に財産点を1D6点回復する事を認めても構いません。しかし、あくまで任意の為、必ず回復出来る訳では無いと留意して下さい。

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