本作は、「矢野俊策、F.E.A.R.、KADOKAWA」が権利を有する「ダブルクロス The 3rd Edition」の二次創作物です。

 【異界武術】
■武術アクションの扱いについて
 異界武術はエフェクトと同じく指定されたタイミング毎に使用が可能なアクションです。エフェクトと同じくエフェクトの組み合わせ時に使用が可能であり、その他の射程や対象範囲の決定は基本ルールのエフェクト組み合わせに準拠します。しかし、武術アクションで違う点は「それぞれのタイミングで使用出来る武術アクションは1タイミングにつき1つ」と言う点です。
 例をあげるとすれば、メジャーアクション時に使用出来る武術アクションをキャラクターが二つ覚えていたとしても、実際の判定時エフェクトと共に宣言出来る武術アクションは、習得した武術アクションの内どちらか一つだけとなるのです。
 オートアクションであっても同様であり、タイミングが指定された武術アクションは、同タイミングに使用出来る武術アクションは習得しているアクションの内一つのみとなります。

 また《マルチウェポン》等で、それぞれの武術アクションの条件を満たした状態で攻撃判定を試みようとし、武術アクションを宣言する場合は、条件を満たした武術アクションを全て対象とし、使用する武術アクションを任意にキャラクターが選択し、一つだけ使用します。

■武術アクションの相当品ルールについて
 本来エンブレムアイテムでは相当品ルールは使用出来ず、名称を変える事も出来ないのですが、武術アクションはGMやPLが任意に好きな名称や設定を作り出し、反映しても構いません。独自の家々の秘伝の技でもいいですし、我流の技として扱っても良いでしょう。
 ですが、あくまで変えられるのは設定や名称部分であり、それによって効果や何か特殊な追加効果を発生させる事は許される事ではありません。各キャラクターやNPCの設定の肉付けとして扱ってください。
 しかし、GMが記載されている以外の武術アクションを作り出す事や、PLとの相談によって作り出す必要があると判断されたのであれば、その限りではないでしょう。

●武術アクションデータ一覧
【根降し:堅木】
タイミング:セットアッププロセス
技能:─       難易度:自動成功
対象:自身      射程:至近
前提条件:装備武器が素手のみ
必要経験点:20
効果:木が地面へ根を下ろし、自らを堅固とする様に大地を利用した防御術を行います。
 この武術アクションを宣言すると、ラウンド終了時まであなたの素手によるガード時のガード値を+1Dします。

【青葦空歩】
タイミング:マイナーアクション
技能:─       難易度:自動成功
対象:自身      射程:至近
前提条件:装備武器が素手のみ
必要経験点:20
効果:水面に生える水草の如く水面を蹴り上げ、そのまま進むように軽やかな歩法にて戦闘時の機動力を底上げします
 この武術アクションを宣言すると、戦闘移動の距離に+5mします。しかし、この武術アクションを使用すると次のメジャーアクション時には白兵攻撃しか行う事が出来ません。

【牡丹一打】
タイミング:メジャーアクション
技能:<白兵>     難易度:対決
対象:単体      射程:武器
前提条件:装備武器が素手のみ
必要経験点:20
効果:自身の身体を駆け巡る力の流れを手繰り寄せ、より強い徒手空拳による一撃を行います。
 この武術アクションを宣言すると、素手のみによる白兵攻撃を行う場合、そのダメージを+1Dします。しかし、命中判定時の達成値は-2されます。

【桜華連舞】
タイミング:メジャーアクション
技能:<白兵>     難易度:対決
対象:─       射程:武器
前提条件:装備武器が素手のみ
必要経験点:20
効果:相手の攻撃を筋肉の躍動やエフェクト等の力による指向性によって動きを理解し、俊敏な動きにて確実な連撃を行います。
 この武術アクションを宣言すると、素手のみによる白兵攻撃を行う場合、対象のドッジ判定のC値に+1します。しかし、ダメージは-3されます。

【句句廼馳魂撃】
タイミング:メジャーアクション
技能:<白兵>     難易度:対決
対象:─       射程:武器
前提条件:装備武器が素手のみ
必要経験点:20
効果:体内に宿る気とも呼ばれる力と、異界に散布された微細なエネルギーを収束させ、強烈な正拳突きを行います。
 この武術アクションを宣言するには、使用時、このラウンド中にあなたが使用するエフェクトやあなたの行動にて戦闘移動や全力移動を行っていない場合にのみ宣言が可能です。
 宣言すると、素手のみの白兵攻撃時のダメージに+3Dします。この武術アクションは1シーンに1回使用ができる。

【神威大山津見】
タイミング:メジャーアクション
技能:<白兵>     難易度:対決
対象:単体      射程:武器
前提条件:装備武器が素手のみ
必要経験点:30
効果:移動による推力を利用した一打を、体内の力の流れを利用する事で一撃必殺の技まで昇華させます。
 この武術アクションを宣言するには、使用するラウンド時に戦闘移動や全力移動にて1m以上移動しなければいけません。
 宣言すると、宣言した最初の攻撃の攻撃力に+[あなたの現在の戦闘移動距離m]する。この武術アクションは1シナリオに1回まで使用できる。

【紅葉返し】
タイミング:リアクション
技能:<白兵><回避> 難易度:対決
対象:自身      射程:至近
前提条件:装備武器が素手のみ
必要経験点:20
効果:周囲の力の流れを察知し、より効率的な攻撃の受け流しを行います。
 この武術アクションを宣言すると、あなたのドッジ判定時のダイスを2個増加させます。この武術アクションは1ラウンドに1回使用ができる。

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