本作は、「矢野俊策、F.E.A.R.、KADOKAWA」が権利を有する「ダブルクロス The 3rd Edition」の二次創作物です。

【エフェクト改定&追加エフェクト】

■既存エフェクト改定

【覇皇幻魔眼】
最大レベル:3
タイミング:メジャーアクション
技能:<RC>     難易度:対決
対象:単体     射程:視界
侵蝕値:5     制限:80%
効果:[攻撃力:LV×5]の射撃攻撃を行う。この攻撃では、同エンゲージ内にいるキャラクターを対象に出来ない。
 このエフェクトは1シナリオにシナリオLV回まで使用できる。

【贄探す雷獣】
最大レベル:3
タイミング:マイナーアクション
技能:─      難易度:自動成功
対象:自身     射程:至近
侵蝕値:4     制限:飢餓、120%
効果:そのラウンドの間、あなたの行なうブラックドックのエフェクトを組み合わせた攻撃のダメージを+LVDする。
 ただし、この効果を受けている場合、あなたの判定のダイスは-3個される。

【完全獣化】
最大レベル:3
タイミング:マイナーアクション
技能:─      難易度:自動成功
対象:自身     射程:至近
侵蝕値:6     制限:-
効果:このシーンの間、【肉体】の能力値を使用したあらゆる判定のダイスを+[LV×2]する。ただし、このエフェクトが持続している間、素手を除くアイテムは全て装備、使用できない。
 しかし、所持している間に効果を発揮するアイテムは使用できます。

【命の剣】
最大レベル:1
タイミング:メジャーアクション
技能:<白兵>     難易度:対決
対象:─       射程:武器
侵蝕値:3      制限:100%
効果:このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃の攻撃力を、+[【肉体】×2]する。

【振動球】
最大レベル:10
タイミング:メジャーアクション
技能:<RC>     難易度:対決
対象:─      射程:視界
侵蝕値:3     制限:-
効果:
 「攻撃力:+[LV+2]」の射撃攻撃を行う。この攻撃では、対象の装甲値を無視してダメージを算出する。

【サイレンの魔女】
最大レベル:5
タイミング:メジャーアクション
技能:<RC>     難易度:対決
対象:シーン(選択) 射程:視界
侵蝕値:4     制限:-
効果:「攻撃力:+LV」の射撃攻撃を行う。このエフェクトを組み合わせた攻撃では、対象の装甲値を無視してダメージを算出する。このエフェクトを組み合わせた判定には《コンセントレイト》を組み合わせる事は出来ない。

【超振動閃】
最大レベル:3
タイミング:メジャーアクション
技能:シンドローム  難易度:対決
対象:単体      射程:視界
侵蝕値:4      制限:リミット
前提:《吠え猛る爪》
効果:《吠え猛る爪》と組み合わせて使用する。このエフェクトを組み合わせた攻撃にて、1点でもダメージを与えた場合、そのシーンの間、対象の受ける攻撃のダメージを+[LV×3]する。

【真空波動球】
最大レベル:1
タイミング:メジャーアクション
技能:<RC>     難易度:対決
対象:単体     射程:視界
侵蝕値:4     制限:リミット
前提:《振動球》
効果:《振動球》と組み合わせて使用する。組み合わせた判定のダイスに+3個し、クリティカル値を-1する(下限値6)。このエフェクトは1シーンに1回まで使用できる。

【カリキュレーション】
最大レベル:3
タイミング:オートアクション
技能:─       難易度:自動成功
対象:自身      射程:至近
侵蝕値:3      制限:─
効果:あなたがなんらかの判定を行う際に使用する。その判定ではあなたが受けているダイスを減少させる効果を受けない。
 そしてこのエフェクトを適用した判定のダイスを+LV個する。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用出来る。

【領域の守護者】
最大レベル:1
タイミング:オートアクション
技能:─       難易度:自動成功
対象:自身      射程:至近
侵蝕値:2      制限:─
効果:あなたが《領域の盾》を使用する直前に宣言する。《領域の盾》の射程を視界に変更する。そして対象となったキャラクターは距離を無視してカバーリングを行うことができる。
 このエフェクトは1シーンに1回使用できる。

【罪人の枷】
最大レベル:10
タイミング:メジャーアクション
技能:<白兵><射撃>  難易度:対決
対象:単体      射程:武器
侵蝕値:2      制限:─
効果:このエフェクトを組み合わせた攻撃が命中した場合、そのラウンドの間、対象の行う判定の達成値を-[LV+2]する。

■VE追加エフェクト※GMの判断によって追加エフェクトを採用しなくても構いません。

・エンジェルハイロゥ
【フォトンブレイド】
最大レベル:3
タイミング:メジャーアクション
技能:<白兵>    難易度:対決
対象:─      射程:武器
侵蝕率:3      制限:リミット
前提条件:《光の剣》
効果:特殊な粒子を滞留させ、攻撃の際に軌道を自由自在にする事を可能にするエフェクト。
 このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃の攻撃力を+[LV×2]し、判定時の達成値を+[LV×3]点する。ただし、その攻撃で《光の剣》で作成した武器を使用してない場合、この効果は受けられない。

【プロヴィデンスの契約】
最大レベル:3
タイミング:セットアッププロセス
技能:─      難易度:自動成功
対象:自身     射程:至近
侵蝕率:3      制限:─
効果:粒子操作にて、一瞬のみ発生する事のできるエネルギーを利用した光の増加を行うエフェクト。
 このエフェクトを使用すると、そのシーンの間、エンジェルハイロゥのエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を[LV×2]する。このエフェクトの効果は累積する。
 このエフェクトは1ラウンドに1回のみ使用する事ができ、1シーンに3回まで使用できる。



・バロール
【ルーンの大槍】
最大レベル:3
タイミング:マイナーアクション
技能:─      難易度:自動成功
対象:自身     射程:至近
侵蝕率:4      制限:─
前提:《魔眼槍》
効果:変形された魔眼槍に強い重力波が発生し、攻撃した相手の動きを鈍らせる呪われた槍を作成するエフェクト。
 《魔眼槍》と組み合わせて使用する。《魔眼槍》にて作成された武器の攻撃力を+[LV×2]する。そしてこの武器で1点でもHPダメージを与えた場合、対象は次のメジャーアクションの達成値を-[LV×2]点する。

【プルートの守護】
最大レベル:3
タイミング:オートアクション
技能:─      難易度:自動成功
対象:単体     射程:視界
侵蝕率:3      制限:─
効果:自身の周囲に惑星の軌道を模した魔眼を展開し、周囲の人物を守るエフェクト。
 シーン内の誰かがガードを宣言した時に使用する。対象のガード値を+10点する。このエフェクトはあなたを対象には出来ない。
 このエフェクトは1シナリオにつきLV回使用できる。



・ブラックドック
【オーバーチャージフィスト】
最大レベル:1
タイミング:メジャーアクション
技能:<白兵>    難易度:対決
対象:単体     射程:─
侵蝕率:4      制限:─
前提:《サイバーアーム》
効果:磁力にて引き寄せ多数の金属品や実体化する程の電力量を持つ巨大な電撃を用いて、自身の機械腕を巨大化させ、剛腕による一撃を放つエフェクト。
 あなたが《サイバーアーム》にて変化した素手のデータを使用した白兵攻撃を行う時、その攻撃の攻撃力に+[現在のサイバーアームを使用した素手の攻撃力]する。このエフェクトを使用時、素手以外の白兵攻撃を行う事はできず、1シナリオに1回のみ使用できます。


【雷穿ち】
最大レベル:3
タイミング:オートアクション
技能:─      難易度:自動成功
対象:自身     射程:至近
侵蝕率:4      制限:─
効果:周囲の静電気や電力を利用する事で、一時的に自らが扱う雷の威力を向上させるエフェクト。
 このエフェクトに取得には《雷光撃》が必要。《雷光撃》を使用した攻撃の命中判定前に使用する。その攻撃の攻撃力に+2Dする。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。



・ブラム=ストーカー
【貴種たる士族】
最大レベル:1
タイミング:メジャーアクション
技能:シンドローム   難易度:対決
対象:─      射程:─
侵蝕率:3      制限:リミット
前提:《血族》
効果:高純度な血液にて、攻撃自体の鋭さや出力を高め、より高威力な一撃を補助するエフェクト。
 《血族》と組み合わせて使用する。《血族》の効果を「このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力に+[LV+8]する。ただし、このエフェクトを組み合わせた攻撃の判定のダイスは-2個される」に変更する。


【ライフエッジ】
最大レベル:5
タイミング:メジャーアクション
技能:<RC>     難易度:対決
対象:─      射程:視界
侵蝕率:3      制限:─
効果:対象の血液を吸い取る特殊な血の刃を生成し、それを投射する事で攻撃を行うエフェクト。
 「攻撃力:+[LV×2]」の射撃攻撃を行う。この攻撃にて対象に1点以上のHPダメージを与えると、あなたは[LV×2]点のHPを回復します。



・キュマイラ
【無頼なる走狗】
最大レベル:3
タイミング:マイナーアクション
技能:─       難易度:自動成功
対象:自身     射程:至近
侵蝕率:2      制限:リミット
前提:《セントールの脚》
効果:脚の変形をより戦闘や狩りに特化した瞬発力を高めたものに変形させ、移動と同時に獲物を刈り取るエフェクト。
 《セントールの脚》の効果中にのみ使用できる。このエフェクトを使用するとあなたは戦闘移動ができる。そして、メインプロセス中の白兵攻撃の攻撃力を+[LV×3]する。


【狩人の眼光】
最大レベル:3
タイミング:メジャーアクション
技能:シンドローム   難易度:対決
対象:─      射程:─
侵蝕率:2      制限:─
前提:弱った獲物への嗅覚を高め、獲物に対して致命的な一撃を与えるエフェクト。
 このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力は+[LV×3]する。ただし、このエフェクトの効果は対象がBSを受けている場合のみに適用する。



・エグザイル
【テセウスの船】
最大レベル:5
タイミング:メジャーアクション
技能:─       難易度:自動成功
対象:単体     射程:視界
侵蝕率:3      制限:リミット
前提:《カンビュセスの籤》
効果:与えた体組織が修復と共に、体内のアドレナリンの量を調節し、行動の補助を行うエフェクト。
 《カンビュセスの籤》と組み合わせて使用する。対象の次のメジャーアクションの判定時のダイスを[LV+2]個し、その判定が攻撃の場合、攻撃の攻撃力を+1Dする。
 このエフェクトはあなたを対象とする事ができない。


【空無の異剣】
最大レベル:5
タイミング:マイナーアクション
技能:─      難易度:対決
対象:―      射程:武器
侵蝕率:4      制限:―
効果:使用する武器に一時的に自らの体細胞を同化させ、身体の一部として凶悪な生体武器として扱うエフェクト。
 そのメインプロセスの間、あなたが行う白兵攻撃の攻撃力に+[LV×3]する。ただし白兵攻撃に使用する武器は素手以外の武器のみであり、エフェクトの効果中は使用する武器を全て両手持ちとして扱う。
 この両手持ちの状態は他のアイテムやエフェクトの効果よりも優先される。



・ハヌマーン
【パンク・オブ・ビート】
最大レベル:1
タイミング:メジャーアクション
技能:─     難易度:自動成功
対象:─     射程:視界
侵蝕率:3     制限:リミット
前提:《ハードビート》
効果:対象の精神と肉体に作用する音を奏で、一時的な身体のリミッターの解除と精神高揚を発生させるエフェクト。
 《ハードビート》と組み合わせて使用する。対象が次に行う攻撃の攻撃力に+2Dする。しかし、対象の攻撃の命中判定のダイスは-1個される。

【マシラの恩寵】
最大レベル:3
タイミング:セットアッププロセス
技能:─     難易度:自動成功
対象:範囲(選択) 射程:至近
侵蝕率:4     制限:─
効果:身体に薄い風の羽衣を纏わせる事で、回避行動を支援するエフェクト。
 そのラウンドの間、対象が行うドッジのダイスを+[LV+1]個する。このエフェクトの効果を受けた対象はHPを3点失う。



・モルフェウス
【スパルタンアーマー】
最大レベル:1
タイミング:セットアッププロセス
技能:─     難易度:自動成功
対象:至近    射程:自身
侵蝕率:3     制限:リミット
前提:《アーマークリエイト》
効果:作り出した防具をより戦闘に適した装甲とし、エフェクト使用の補助パーツとしての運用を行える様にするエフェクト。
 《アーマークリエイト》の効果中にのみ使用できる。そのラウンドの間、《アーマークリエイト》にて作成した防具を装備中、ガード値を+10します。
 このエフェクトの効果中、《モルフェウス》のエフェクトにて作成した武器のみで攻撃を行う場合、その武器の攻撃力に+5します。

【城壁練成】
最大レベル:5
タイミング:オートアクション
技能:─     難易度:自動成功
対象:至近    射程:自身
侵蝕率:2     制限:─
効果:自分への攻撃時に瞬間的に周囲の物体を練成し、強固な防壁とする事で防御を行うエフェクト。
 あなたへのHPダメージが算出された直後に使用する。あなたが受けるダメージを-[1D+LV×3]点する。
 このエフェクトを使用したラウンドの間、あなたの攻撃の命中判定のダイスは-1個される。



・ノイマン
【後の先】
最大レベル:1
タイミング:オートアクション
技能:─     難易度:自動成功
対象:至近    射程:自身
侵蝕率:2     制限:リミット
前提:《戦士の知恵》
効果:相手の思考パターンや筋肉の動きを読む事で、最適な行動パターンを算出しながらダメージを最小限に抑える行動を行うエフェクト。
 《戦士の知恵》と同時に使用する。あなたのガード値を+3Dする。

【ラプラスの悪魔】
最大レベル:5
タイミング:メジャーアクション
技能:<交渉>   難易度:対決
対象:─     射程:─
侵蝕率:3     制限:─
効果:的確な精神攻撃を行いながら、より相手の心の内を暴き傷つける事に特化するエフェクト。
 このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力に+[LV×2]する。対象に1点以上のHPダメージを与えると、対象の次の判定のダイスを-LV個する。



・オルクス
【カイルスの調べ】
最大レベル:3
タイミング:メジャーアクション
技能:<白兵><射撃> 難易度:対決
対象:─      射程:武器
侵蝕率:2      制限:─
前提:《形なき剣》
効果:形状を変形させた武器を殺傷能力が高い形状へと瞬時に変形させる事で、相手へのダメージを高めるエフェクト。
 《形なき剣》と組み合わせて使用する。このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+10する。このエフェクトは1シーンにLV回まで使用できる。

【束縛の大地】
最大レベル:3
タイミング:オートアクション
技能:─      難易度:自動成功
対象:単体     射程:視界
侵蝕率:3      制限:─
効果:周囲の地面や植物を操作し、相手の行動を瞬間的に遮るエフェクト。
 対象の判定直後に使用する。対象の判定の達成値を-[LV×3]する。ただし、対象が[飛行状態]の場合はこのエフェクトの対象にならない。
 このエフェクトは1ラウンドに1回使用できる。



・サラマンダー
【シヴァの氷槍】
最大レベル:1
タイミング:メジャーアクション
技能:シンドローム  難易度:対決
対象:─      射程:武器
侵蝕率:3     制限:リミット
前提:《冷気の鎌》
効果:全てを凍てつかせる程の超低温によって、相手の行動と共に肉体自体を崩壊させる絶対零度を操るエフェクト。
 《冷気の鎌》と組み合わせて使用する。このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を[《冷気の鎌》LV×4]する。

【フレイムブレス】
最大レベル:5
タイミング:セットアッププロセス
技能:─     難易度:自動成功
対象:範囲(選択) 射程:至近
侵蝕率:3     制限:─
効果:周囲の気温と仲間の体温を操る事で、対象に最適な温度を常に維持し、集中力を高めさせるエフェクト。
 そのラウンドの間、対象のキャラクターが行う<白兵>か<射撃>の技能を使用して行う攻撃の判定の達成値を+[LV×2]する。



・ソラリス
【ドラゴンの血流】
最大レベル:3
タイミング:メジャーアクション
技能:<白兵><射撃>  難易度:対決
対象:単体      射程:武器
侵蝕率:3       制限:リミット
前提:《腐食の指先》
効果:全てを融解されるとされている特殊な腐食物質を攻撃時に生成し、一層の裂傷と防御力の低下を引き起こす。
 このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×3]し、対象へ1点以上のHPダメージを与えると、対象はそのシーンの間、受ける攻撃のダメージが+5されます。

【犠牲の対価】
最大レベル:1
タイミング:オートアクション
技能:─      難易度:自動成功
対象:単体    射程:視界
侵蝕率:2     制限:─
効果:体内に発生した毒素や悪影響を自らに付与し、一時的に味方を治療するエフェクト。
 重圧を受けていても使用可能。あなた以外のキャラクターがバッドステータスを受けた直後に使用する。対象の暴走以外のバッドステータスを回復する。
 その後、あなたは治療したバッドステータスを全て受ける。もしランクの指定がある場合、ランクが合計した数値として扱う。このエフェクトは1シーンに1度まで使用出来る。



・ウロボロス
【影牢の死弾】
最大レベル:3
タイミング:メジャーアクション
技能:<射撃>     難易度:対決
対象:─       射程:武器
侵蝕率:2       制限:リミット
前提:《影縛りの魔弾》
効果:鎖や棘を模した強固な影の拘束具を射撃に付与する事で、対象を逃れられぬ影の牢獄へと閉じ込めるエフェクト。
 このエフェクトを組み合わせた射撃攻撃が命中した場合、次のあなたのメインプロセス開始時まで対象が移動するとLVD点のHPダメージを与えます。

【影纏いの呪い】
最大レベル:3
タイミング:メジャーアクション
技能:─      難易度:自動成功
対象:単体    射程:視界
侵蝕率:2     制限:─
効果:武器に自らの影を纏わせ、一時的に攻撃力を増加させるエフェクト。
 対象が装備する武器一つを選択すること。そのシーンの間、選択した武器の攻撃力を+5する。このエフェクトの効果は武器が破壊されると終了する。
 このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。



・アザトース
【不浄の蝕撃】
最大レベル:1
タイミング:メジャーアクション
技能:シンドローム    難易度:対決
対象:─       射程:武器
侵蝕率:2       制限:リミット
前提:《蠢く蝕脚》
効果:影の中なら出現させた無数の触手を一本に束ね、直接的に相手を粉砕するエフェクト。
 《蠢く蝕脚》と組み合わせて使用する。《蠢く蝕脚》の効果を[このエフェクトを組み合わせた素手による白兵攻撃のダイスを+LVし、その攻撃力に+[LV×3]する。]に変更する。

【小さき流星】
最大レベル:10
タイミング:メジャーアクション
技能:<射撃><RC> 難易度:対決
対象:─     射程:視界
侵蝕率:1     制限:─
効果:宇宙を回遊する小さな流星の一部を呼び出し、遠距離攻撃と共に放ち、対象の肉を抉るエフェクト。
 このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV+1]する。対象に攻撃が命中すると、対象のラウンドの間のドッジの判定のダイスを-2個する。 

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