【這い回る者】
種別:ジャーム 行動値:9
【肉体】9 【感覚】6 【精神】1 【社会】1
HP:112 回避値:20 装甲値:10
攻撃:鋭い爪 判定値:12D+10 攻撃力:20 射程:至近
攻撃:糸吐き 判定値:8D+8 攻撃力:1 射程:30m
パーク:《移動力》30、《高速離脱》1、《範囲防御》3、《反撃》10、《狂乱》3、《クリティカル》8、《ガード》10
糸吐きにて1点以上のHPダメージを与えると、対象にBS:硬直を与えます。
【見えざる者】
種別:ジャーム 行動値:16
【肉体】5 【感覚】10 【精神】1 【社会】1
HP:69 回避値:20 装甲値:10
攻撃:機銃 判定値:15D+10 攻撃力:10 射程:50m
攻撃:爆撃弾 判定値:10D+8 攻撃力:15 射程:15m 対象:範囲
パーク:《射撃耐性》20、《射撃遮断》1、《狂乱》3、《クリティカル》8、《飛行》1
【徘徊する者】
種別:ジャーム 行動値:4
【肉体】10 【感覚】3 【精神】4 【社会】1
HP:72 回避値:12 装甲値:15
攻撃:鋭い牙 判定値:13D+10 攻撃力:20 射程:至近
パーク:《移動力》30、《援護防御》、《かぶりつき》、《狂乱》3、《クリティカル》8、《ガード》15
【固執したもの】 岩ジャーム
種別:ジャーム 行動値:5
【肉体】11 【感覚】1 【精神】6 【社会】1
HP:201 回避値:5 装甲値:30
攻撃:硬質化した拳 判定値:15D+10 攻撃力:35 射程:至近
攻撃:結晶投げ 判定値:10D+6 攻撃力:15 射程:20m
パーク:
《射撃遮断》1、《狂乱》3、《クリティカル》8、《ガード》20、《完全BS無効》、《射撃耐性》10、《BS攻撃:放心1》
【隠れしもの】 影ジャーム
種別:ジャーム 行動値:20
【肉体】8 【感覚】10 【精神】3 【社会】1
HP:102 回避値:30 装甲値:7
攻撃:鋭い鉤爪 判定値:20D+5 攻撃力:25 射程:至近
攻撃:影撃ち 判定値:12D+1 攻撃力:30 射程:至近
パーク:
《不可視》1、《狂乱》3、《クリティカル》7、《ガード》20、《移動力》30、《射撃耐性》10、《BS攻撃:邪毒3》
鋭い鉤爪の対象は範囲(選択)として扱い、装甲値を無視します。そして影撃ちは対象のリアクションのクリティカル値を+1し、装甲値を無視します。
【貪るもの】
種別:ジャーム 行動値:10
【肉体】6 【感覚】3 【精神】4 【社会】1
HP:55 回避値:20 装甲値:10
攻撃:腐食の牙 判定値:22D+6 攻撃力:25 射程:至近
攻撃:腐食の粘液 判定値:17D+10 攻撃力:20 射程:100m
パーク:《移動力》30、《ガード》10、《狂乱》4、《クリティカル》7
腐食の牙は装甲無視&邪毒3付与、粘液は装甲値を無視し、対象を範囲として扱います。
【見張る者】
種別:ジャーム 行動値:10
【肉体】10 【感覚】3 【精神】4 【社会】1
HP:92 回避値:25 装甲値:15
攻撃:劈く牙 判定値:20D+8 攻撃力:25 射程:至近
攻撃:紫炎の息吹 判定値:15D+17 攻撃力:20 射程:50m
パーク:《移動力》30、《ガード》20、《狂乱》3、《クリティカル》7、《反撃》10
劈く牙は命中した対象はBS:放心を付与と装甲無視。紫炎の息吹は対象:範囲(選択)で、命中時、BS:邪毒2を与える。
《逆立つ針毛》
ラウンド1回のオートアクションにて【精神】D点のダメージ軽減有り。
【警告者】
種別:ジャーム 行動値:16
【肉体】3 【感覚】6 【精神】10 【社会】3
HP:61 回避値:12 装甲値:24
攻撃:影の飛槍 判定値:12D+21 攻撃力:25 射程:50m
攻撃:萎縮の重圧 判定値:10D+10 攻撃力:-- 射程:視界
パーク:《移動力》30、《ガード》10、《狂乱》3、《クリティカル》7
影の飛槍は対象:3体攻撃。BS:硬直付与。萎縮の重圧は命中達成値÷10Dの達成値デバフ。対象のメインプロセス終了時まで適用。
【落とし仔の海龍】
種別:ジャーム 行動値:15
【肉体】30 【感覚】15 【精神】20 【社会】1
HP:512 回避値:15 装甲値:30
攻撃:雷鳴の大弾 判定値:20D+9 攻撃力:25 射程:視界※
攻撃:侵蝕触手 判定値:30D+10 攻撃力:40 射程:至近
パーク:《クリティカル7》《ガード》20《巨大》《狂乱》2《威圧攻撃》2《シーン攻撃》1《★支配の理》1《★事象改変》
巨大な触手の塊で形成された龍のような怪物。雷を御しながら、攻撃を行う。このエネミーは移動する事が出来ません。
雷鳴の大弾は一度の攻撃にて、2つのエンゲージを選択して、[対象:範囲]の攻撃を行います。
侵蝕触手にてHPに1点以上のダメージを受けると、対象へ[BS:放心][BS:邪毒2]を与えます。
そしてこのエネミーが存在する限り、ラウンド開始時、1D4体の【龍の捨て仔】を自分の隣接するマスへランダムに出現させます。
このエネミーは1シーンに1度だけ、ダメージロール直前にシーンに残る【龍の捨て仔】を対象とし、自身への攻撃のダメージを【龍の捨て仔】へと変更します。
【龍の捨て仔】
種別:ジャーム 行動値:0
【肉体】5 【感覚】1 【精神】9 【社会】1
HP:60 回避値:10 装甲値:30
攻撃:空間自爆 判定値:9D+5 攻撃力:10 射程:至近※
パーク:《クリティカル8》《射撃遮断》1《射撃耐性》10《移動力》10
巨大な何かの塊。浮遊し、ゆらゆらと敵に近づくと自身を中心に空間を歪めて、周囲を引き千切る。
空間自爆は[対象:範囲]として扱い、装甲を無視する。しかし、使用後このエネミーのHPは0となります。
【守護の蜘蛛騎士】
種別:神性 行動値:10
【肉体】30 【感覚】20 【精神】20 【社会】5
HP:720 回避値:15 装甲値:30
攻撃:歪雲 判定値:25D+20 攻撃力:50 射程:至近 対象:単体
攻撃:糸槍 判定値:15D+9 攻撃力:25 射程:視界 対象:範囲(選択)
パーク:
《開門》3、《狂乱》5、《クリティカル》7、《威圧攻撃》3、《マルチタスク》1、《高速離脱》1、《援護防御》1、《遠距離防御》10000、《精神防御》100、
BMパーク:
《事象改変》1、《戦闘続行》10、《ありえざる体躯》1
歪雲にて対象が1点以上のHPダメージを受けた際、対象にBS:放心を与え、続いて同エンゲージに別のキャラクターが存在する場合、そのキャラクターへともう一度だけ歪雲を使う事が出来る。
糸槍の攻撃時、命中すると対象にBS:硬直と対象の次の判定時の達成値を-10点する事が出来ます。
【深き底の主】
種別:神性 行動値:25
【肉体】40 【感覚】15 【精神】20 【社会】5
HP:983 回避値:30 装甲値:50
攻撃:触手の巨腕 判定値:35D+12 攻撃力:56 射程:100m 対象:単体/範囲(選択)
攻撃:流水戯壊 判定値:20D+20 攻撃力:45 射程:視界 対象:シーン(選択)
攻撃:深層流出 判定値:22D+10 攻撃力:なし 射程:視界 対象:シーン(選択)
パーク:
《狂乱》5、《クリティカル》6、《破壊衝動》5、《マルチアクション》1、《威圧攻撃》5、《傲慢な支配者》1000000
《事象改変》1、《非現実の分け身》1、《戦闘続行》10
触手の巨腕:単体時、一度の命中判定にて二回連続で攻撃します。1点でもダメージを与えるとシーン間のダイスを-2個する。
流水戯壊:命中したキャラクターへ装甲値を-10点し、BS:威圧を与える。
深層流出:ダメージを与えられませんが、次のラウンド開始時まで達成値に-20し、侵蝕率を1D10点増加させます。
【騒然のネメシス】
種別:神性 行動値:50
【肉体】40 【感覚】35 【精神】15 【社会】10
HP:592 回避値:35 装甲値:20
攻撃:銀蝕一閃 判定値:25D+25 攻撃力:40 射程:至近 対象:単体
攻撃:噴出する銀槍 判定値:20D+20 攻撃力:35 射程:視界 対象:範囲(選択)
パーク:《開門》3、《狂乱》5、《クリティカル》7、《破壊衝動》5、《シーン攻撃》2、《マルチタスク》1、《射撃遮断》1、《高速離脱》1、
《援護防御》1、《遠距離防御》10000、《精神防御》100、
BMパーク:《傲慢な支配者》1000000、《事象改変》1、《戦闘続行》10、
種別:ジャーム 行動値:9
【肉体】9 【感覚】6 【精神】1 【社会】1
HP:112 回避値:20 装甲値:10
攻撃:鋭い爪 判定値:12D+10 攻撃力:20 射程:至近
攻撃:糸吐き 判定値:8D+8 攻撃力:1 射程:30m
パーク:《移動力》30、《高速離脱》1、《範囲防御》3、《反撃》10、《狂乱》3、《クリティカル》8、《ガード》10
糸吐きにて1点以上のHPダメージを与えると、対象にBS:硬直を与えます。
【見えざる者】
種別:ジャーム 行動値:16
【肉体】5 【感覚】10 【精神】1 【社会】1
HP:69 回避値:20 装甲値:10
攻撃:機銃 判定値:15D+10 攻撃力:10 射程:50m
攻撃:爆撃弾 判定値:10D+8 攻撃力:15 射程:15m 対象:範囲
パーク:《射撃耐性》20、《射撃遮断》1、《狂乱》3、《クリティカル》8、《飛行》1
【徘徊する者】
種別:ジャーム 行動値:4
【肉体】10 【感覚】3 【精神】4 【社会】1
HP:72 回避値:12 装甲値:15
攻撃:鋭い牙 判定値:13D+10 攻撃力:20 射程:至近
パーク:《移動力》30、《援護防御》、《かぶりつき》、《狂乱》3、《クリティカル》8、《ガード》15
【固執したもの】 岩ジャーム
種別:ジャーム 行動値:5
【肉体】11 【感覚】1 【精神】6 【社会】1
HP:201 回避値:5 装甲値:30
攻撃:硬質化した拳 判定値:15D+10 攻撃力:35 射程:至近
攻撃:結晶投げ 判定値:10D+6 攻撃力:15 射程:20m
パーク:
《射撃遮断》1、《狂乱》3、《クリティカル》8、《ガード》20、《完全BS無効》、《射撃耐性》10、《BS攻撃:放心1》
【隠れしもの】 影ジャーム
種別:ジャーム 行動値:20
【肉体】8 【感覚】10 【精神】3 【社会】1
HP:102 回避値:30 装甲値:7
攻撃:鋭い鉤爪 判定値:20D+5 攻撃力:25 射程:至近
攻撃:影撃ち 判定値:12D+1 攻撃力:30 射程:至近
パーク:
《不可視》1、《狂乱》3、《クリティカル》7、《ガード》20、《移動力》30、《射撃耐性》10、《BS攻撃:邪毒3》
鋭い鉤爪の対象は範囲(選択)として扱い、装甲値を無視します。そして影撃ちは対象のリアクションのクリティカル値を+1し、装甲値を無視します。
【貪るもの】
種別:ジャーム 行動値:10
【肉体】6 【感覚】3 【精神】4 【社会】1
HP:55 回避値:20 装甲値:10
攻撃:腐食の牙 判定値:22D+6 攻撃力:25 射程:至近
攻撃:腐食の粘液 判定値:17D+10 攻撃力:20 射程:100m
パーク:《移動力》30、《ガード》10、《狂乱》4、《クリティカル》7
腐食の牙は装甲無視&邪毒3付与、粘液は装甲値を無視し、対象を範囲として扱います。
【見張る者】
種別:ジャーム 行動値:10
【肉体】10 【感覚】3 【精神】4 【社会】1
HP:92 回避値:25 装甲値:15
攻撃:劈く牙 判定値:20D+8 攻撃力:25 射程:至近
攻撃:紫炎の息吹 判定値:15D+17 攻撃力:20 射程:50m
パーク:《移動力》30、《ガード》20、《狂乱》3、《クリティカル》7、《反撃》10
劈く牙は命中した対象はBS:放心を付与と装甲無視。紫炎の息吹は対象:範囲(選択)で、命中時、BS:邪毒2を与える。
《逆立つ針毛》
ラウンド1回のオートアクションにて【精神】D点のダメージ軽減有り。
【警告者】
種別:ジャーム 行動値:16
【肉体】3 【感覚】6 【精神】10 【社会】3
HP:61 回避値:12 装甲値:24
攻撃:影の飛槍 判定値:12D+21 攻撃力:25 射程:50m
攻撃:萎縮の重圧 判定値:10D+10 攻撃力:-- 射程:視界
パーク:《移動力》30、《ガード》10、《狂乱》3、《クリティカル》7
影の飛槍は対象:3体攻撃。BS:硬直付与。萎縮の重圧は命中達成値÷10Dの達成値デバフ。対象のメインプロセス終了時まで適用。
【落とし仔の海龍】
種別:ジャーム 行動値:15
【肉体】30 【感覚】15 【精神】20 【社会】1
HP:512 回避値:15 装甲値:30
攻撃:雷鳴の大弾 判定値:20D+9 攻撃力:25 射程:視界※
攻撃:侵蝕触手 判定値:30D+10 攻撃力:40 射程:至近
パーク:《クリティカル7》《ガード》20《巨大》《狂乱》2《威圧攻撃》2《シーン攻撃》1《★支配の理》1《★事象改変》
巨大な触手の塊で形成された龍のような怪物。雷を御しながら、攻撃を行う。このエネミーは移動する事が出来ません。
雷鳴の大弾は一度の攻撃にて、2つのエンゲージを選択して、[対象:範囲]の攻撃を行います。
侵蝕触手にてHPに1点以上のダメージを受けると、対象へ[BS:放心][BS:邪毒2]を与えます。
そしてこのエネミーが存在する限り、ラウンド開始時、1D4体の【龍の捨て仔】を自分の隣接するマスへランダムに出現させます。
このエネミーは1シーンに1度だけ、ダメージロール直前にシーンに残る【龍の捨て仔】を対象とし、自身への攻撃のダメージを【龍の捨て仔】へと変更します。
【龍の捨て仔】
種別:ジャーム 行動値:0
【肉体】5 【感覚】1 【精神】9 【社会】1
HP:60 回避値:10 装甲値:30
攻撃:空間自爆 判定値:9D+5 攻撃力:10 射程:至近※
パーク:《クリティカル8》《射撃遮断》1《射撃耐性》10《移動力》10
巨大な何かの塊。浮遊し、ゆらゆらと敵に近づくと自身を中心に空間を歪めて、周囲を引き千切る。
空間自爆は[対象:範囲]として扱い、装甲を無視する。しかし、使用後このエネミーのHPは0となります。
【守護の蜘蛛騎士】
種別:神性 行動値:10
【肉体】30 【感覚】20 【精神】20 【社会】5
HP:720 回避値:15 装甲値:30
攻撃:歪雲 判定値:25D+20 攻撃力:50 射程:至近 対象:単体
攻撃:糸槍 判定値:15D+9 攻撃力:25 射程:視界 対象:範囲(選択)
パーク:
《開門》3、《狂乱》5、《クリティカル》7、《威圧攻撃》3、《マルチタスク》1、《高速離脱》1、《援護防御》1、《遠距離防御》10000、《精神防御》100、
BMパーク:
《事象改変》1、《戦闘続行》10、《ありえざる体躯》1
歪雲にて対象が1点以上のHPダメージを受けた際、対象にBS:放心を与え、続いて同エンゲージに別のキャラクターが存在する場合、そのキャラクターへともう一度だけ歪雲を使う事が出来る。
糸槍の攻撃時、命中すると対象にBS:硬直と対象の次の判定時の達成値を-10点する事が出来ます。
【深き底の主】
種別:神性 行動値:25
【肉体】40 【感覚】15 【精神】20 【社会】5
HP:983 回避値:30 装甲値:50
攻撃:触手の巨腕 判定値:35D+12 攻撃力:56 射程:100m 対象:単体/範囲(選択)
攻撃:流水戯壊 判定値:20D+20 攻撃力:45 射程:視界 対象:シーン(選択)
攻撃:深層流出 判定値:22D+10 攻撃力:なし 射程:視界 対象:シーン(選択)
パーク:
《狂乱》5、《クリティカル》6、《破壊衝動》5、《マルチアクション》1、《威圧攻撃》5、《傲慢な支配者》1000000
《事象改変》1、《非現実の分け身》1、《戦闘続行》10
触手の巨腕:単体時、一度の命中判定にて二回連続で攻撃します。1点でもダメージを与えるとシーン間のダイスを-2個する。
流水戯壊:命中したキャラクターへ装甲値を-10点し、BS:威圧を与える。
深層流出:ダメージを与えられませんが、次のラウンド開始時まで達成値に-20し、侵蝕率を1D10点増加させます。
【騒然のネメシス】
種別:神性 行動値:50
【肉体】40 【感覚】35 【精神】15 【社会】10
HP:592 回避値:35 装甲値:20
攻撃:銀蝕一閃 判定値:25D+25 攻撃力:40 射程:至近 対象:単体
攻撃:噴出する銀槍 判定値:20D+20 攻撃力:35 射程:視界 対象:範囲(選択)
パーク:《開門》3、《狂乱》5、《クリティカル》7、《破壊衝動》5、《シーン攻撃》2、《マルチタスク》1、《射撃遮断》1、《高速離脱》1、
《援護防御》1、《遠距離防御》10000、《精神防御》100、
BMパーク:《傲慢な支配者》1000000、《事象改変》1、《戦闘続行》10、
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